Studio Output是一家专业设计机构,创建于2002年,位于英国伦敦,在诺丁汉设有分部办公室。Studio Output自创建以来在业界获得广泛声誉,并被各类大赛或会议邀请作为演讲嘉宾,其中包括全球闻名的D&AD大奖。Studio Output服务的客户包括诺基亚、BBC、可口可乐、HMV等著名品牌。以下为 AD110.com 联合 .exe Magazine 对Studio Output几位创始人的访谈。更多资讯可访问
Studio Output 网站。
关于工作
2002年,Dan Moore, Ian Hambleton和 Rob Coke 是如何走到一起并创建Studio Output 的?
在组建公司之前,我和Rob是同事,一起在诺丁汉的“12:10”工作。Ian当时是我们的一个客户。
成立初期,最难克服的困难和最开心的记忆是什么?
主要的困难是我们不得不埋头于业务方面的事情,但又要确保不妨碍做出具有创意的好作品。
Studio Output 服务的客户包括BBC,Coca-Cola,NOKIA等著名品牌,作为小型公司, Studio Output的核心竞争力是什么?
我们领悟当代文化生态,并从中获得灵感,为品牌创作具有开拓性的作品。
Studio Output 是如何执行项目的?通常在见客户之前,团队会准备些什么?
每个项目各有不同。通常我们会跟客户开一个简会(包括创意总监,工作室经理,设计团队成员),之后团队就开始想各种ideas。然后我们会提出三种方案,向客户展示视觉效果。方案确认后,整个工作过程会很灵活和统一,尽量配合客户的需求。
请挑选一件你们认为比较满意的作品,请描述当初的设计理念和整个过程。
我们最近为索尼PlayStation的动作感应游戏“Move”作一系列的设计和宣传,内容包括市场营销,广告和宣传材料。该项目对我们来说是一次真正跨平台的创作,涉及真人电影和动画片,预订系统及包装的设计等。这个产品将会在全球范围推广,是索尼PS的一次强大的宣传攻势,试图抢占Wii和Xboxes的先机, 因为微软Xbox即将推出全新动作感应游戏“Project Natal”。
与建筑设计、工业设计、服装设计相比,似乎平面设计没有得到客户和社会的足够重视,你是怎么看待这个现象?
这个问题非常好,我前一段时间看过有人说,是因为在平面设计界没有足够多的“摇滚明星”,但我真的不明白!
一位刚毕业的学生,想进入 Studio Output 从事设计工作,他必须具备什么养的才能和条件?
他需要有一颗炽热的心,勤奋工作,谦虚,有幽默感以及乐于尝试的精神。
关于日常
您从哪里获得资讯?平常会看关于设计,艺术或建筑的杂志吗?
Alun Edwards: 博客,BBC,The Observer,朋友。
过去会看很多,虽然现在很多资讯在网上都可以看到,但我仍然会看《Design Week》,《Creative Review》,《Graphik》和《Eye》。我在午餐时间都会翻阅一些关于时尚流行的杂志。
Karl Cox: 博客,《Creative Review》和《Design Week》
Rebecca Johnson:新闻: BBC Breakfast,BBC新闻网站,卫报网站,weekend papers。网站有QBN,It's Nice That,Form Fifty Five,Inside Out,杂志看 《Creative Review》,《Design Week》,《Grafik》,《Vogue》,《Monocle》。
Sam Campbell: 网站有Design Observer,Creative Review Blog,Observer(新闻)。刊物有《Grafik,》,《Art Review》,《Frieze》,《Dazed & Confused》。
你喜欢什么音乐?很多设计师喜欢在工作时听音乐,你工作时听吗?
Alun Edwards: 喜欢的很杂,我不像大多数设计师那样痴迷音乐,我五音不全,所以对音乐没什么研究。但是我总是很感兴趣其他设计师在听些什么,那些强节奏或特别的声音都会吸引我的注意。
Karl Cox: 乡土爵士乐!很喜欢Osaka Monaurail!
Rebecca Johnson:喜欢各种各样的音乐!特别是那些积极乐观的,愉快的和激励人心的音乐。
Sam Campbell: 各式各样的音乐,我工作时需要听着音乐。
你觉得一天什么时刻最好?
Alun Edwards: 起床,和我的小孩一起吃早餐,骑自行车上班,开始兴奋的一天,享受有趣的工作和工作中带来的挑战,骑车回家,共享天伦...我唯一最痛苦的就是起床,起床后那5秒钟最难受。
Karl Cox: 早晨的第一件事,就是要打起精神!对于工作和生活上的时间安排,我都是该干什么就干什么。
Rebecca Johnson:上午10点左右:醒来,开始精彩的一天,同时也是享受一杯茶的好时刻。
Sam Campbell: 在夏天的早晨骑自行车。
工作和生活时间怎么安排?
Alun Edwards: 工作的时候努力工作,然后跟家人共享天伦之乐,和朋友聚在一起。我总是提醒自己Howie的一句金句 :一天24小时,8小时用来睡觉,8小时用来工作......剩下的8小时用来玩乐。虽然并不能每天都可以安排成这样,但这个观点非常的好。
有没有艺术家,设计师或建筑师对你影响最深,或你很欣赏的?为什么?
Alun Edwards: Robert Rauschenberg,Mark Farrow,Ken Garland,Alan Fletcher。他们都给了我很大的启迪... 特别是Alan Fletcher。
Karl Cox: Jamie Hewlett,House Industries,Ed Benguiat,他们有着令人惊叹的风格和对工作的热情!
Rebecca Johnson:Francis Bacon - 从我小时候开始就一直很喜欢他。Bridget Riley - 也是我一直很喜欢的,喜欢他对于艺术和平面设计的跨界创作。Richard Rogers - 几年前跟他聊过天,完全被他的思想所激励,还有他那些令人惊讶的建筑。David Carson - 我成为一名平面设计师就是因为他。Peter Blake - 因为他是一位传奇人物。
Sam Campbell: oseph Bueys,Man Ray,Salvador Dali,Daniel Libeskind ... 还有很多很多!纯粹是因为他们都有着不同于传统的渲染力。
请给年轻的设计师一些建议?
Alun Edwards: 努力工作和学习,尽量获取更多的经验,学习基础原理,学习软件,网络,还有不要放弃。
Karl Cox: 活在当下。趁现在年轻多出去走走,尽量多做点事!
Rebecca Johnson:建立良好的人际关系,并努力工作!表现出您乐意并渴望帮忙任何事情(在工作室和设计师一起工作将是一个很好的学习经验)。